Kal WR vc vai ser ? God ou Evil ?
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Kal WR vc vai ser ? God ou Evil ?
Opnem por favor.
LOCHA- Mensagens : 5
Data de inscrição : 17/09/2010
Idade : 48
Localização : São Gonçalo - Rio de Janeiro
Tem esse tbm q axei na net.
Guerreiro
Habilidades de ataque usados com qualquer arma
Power Atack
God 25% de chance de receber 20 pontos de vitalidade.
Evil Tempo de execução e preparação reduzida em 0,1 segundo.
Shade Buster
God Aumento de 15% no dano de Sangramento.
EvilDiminuição do tempo de sangramento em 3 segundos.
Flow Crush
God Diminuição do uso de vitalidade para 10.
Evil 25% de chance de urar 800 de HP.
Atack Wind
God Dano percentual aumentado para 180%.
Evil Diminuição de 1 segundo no tempo de atraso.
Rapid Wave
God Diminuição de 1 segundo no tempo de atraso.
Evil Aumento de 2 metros no alcance.
Bone Slash
God 20% de chance de paralizar o inimigo.
Evil Aumento do dano fixo em 800.
Brave Moon
God Diminuição de 2 segundos no tempo de atraso.
Evil Aumento da área do ataque em duas vezes.
Slash Rage
God Aumento do dano fixo em 500.
Evil 20% de chance de receber 30 pontos de vitalidade.
Habilidades de ataque com Punho/Garra
Hand Crush
God 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil Aumento do tempo do efeito em 2 segundos.
Blast Sphere
God Diminuição no tempo de atraso em 2 segundos.
Evil Ataque em área. 3 metros em volta do alvo.
Cloudy Veil
God Aumento do tempo do efeito em 5 segundos.
Evil Aumento da velocidade de ataque para 20%.
Flame Buster
God Alvo recebe 3000 de dano de elemento fogo em 9 segundos.
Evil Ataque adicional de dano de fogo aumenta para 135%.
Habilidades de ataque com Lança
Wind Pierce
God 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil Aumento de 50% na área do ataque.
Stab Force
God Aumento de 50% no dano percentual e 800 no dano fixo.
Evil Aumento do alcance para 18 metros.
Quick Burst
God Cancela com 50% de chance a conjuração do inimigo.
Evil 33% de chance de causar atordoamento no inimigo por 5 segundos.
Icicle Pier
God 50% de chance de gastar apenas 1 barra de vitalidade.
Evil 50% de chance de tornar todos os ataques críticos por 5 segundos.
Habilidades de ataque com Machado/Martelo
Stun Smash
God 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil Aumento do tempo do atordoamento em 1,5 segundos.
Fire Break
God 20% de chance de aumentar 20% de crítico por 10 segundos.
Evil 20% de chance de aumentar 25% da velocidade de ataque por 10 segundos.
Earth Phanton
God Efeito de diminuição de 30% da defesa de elemento fogo no inimigo.
Evil Aumento da diminuição da velocidade para 65%.
Dragon Burst
God 2000 de dano de elemento fogo no inimigo por 6 segundos.
Evil Aumento de 100% no aumento de dano e tempo do efeito para 9 segundos.
Habilidades de ataque com Espada
Fog Rude
God 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil Ataque de área. 3 metros em volta do alvo.
Piercing
God Tempo de execução e preparação reduzida em 0,1 segundo.
Evil 25% de chance de receber 20 de vitalidade.
Demon Slash
God 25% de chance de receber 25 de vitalidade.
Evil 50% de chance de diminuir a esquiva do inimigo em 50% por 8 segundos.
Thousand Sword
God 50% de chance de gastar 1 barra de vitalidade a menos.
Evil 50% de chance de causar efeito de atordoamento nos inimigos.
Suporte
Great Aura
God Aumento da defesa física para 90%.
Evil Aumento adicional de 75% da defesa física por 15 segundos.
Magic Body
God Aumento de defesa mágica para 180%.
Evil Diminuição da defesa física para 90%.
Power Body
God Aumento da defesa física para 180%.
Evil Diminuição da defesa mágica para 90%.
Hyper Charge
God 20% de chance de recuperar 50% do HP.
Evil Aumento de 10% do crítico quando recuperar HP.
Debuff
Power Shalt
God Uso da vitalidade para 10.
Evil A habilidade nunca falha mas aumenta o Tempo de atraso em 1 segundo.
Passivas
Sword Mastery
God Aumento do ataque para 90%
Evil Aumento de 1% no crítico.
Lance Mastery
God Aumento do ataque para 90%
Evil Aumento de 1% no crítico.
Axe Mastery
God Aumento do ataque para 90%
Evil Aumento de 1% no crítico.
Fist Mastery
God Aumento do ataque para 90%
Evil Aumento de 1% no crítico.
Então e isso pessoal.
Habilidades de ataque usados com qualquer arma
Power Atack
God 25% de chance de receber 20 pontos de vitalidade.
Evil Tempo de execução e preparação reduzida em 0,1 segundo.
Shade Buster
God Aumento de 15% no dano de Sangramento.
EvilDiminuição do tempo de sangramento em 3 segundos.
Flow Crush
God Diminuição do uso de vitalidade para 10.
Evil 25% de chance de urar 800 de HP.
Atack Wind
God Dano percentual aumentado para 180%.
Evil Diminuição de 1 segundo no tempo de atraso.
Rapid Wave
God Diminuição de 1 segundo no tempo de atraso.
Evil Aumento de 2 metros no alcance.
Bone Slash
God 20% de chance de paralizar o inimigo.
Evil Aumento do dano fixo em 800.
Brave Moon
God Diminuição de 2 segundos no tempo de atraso.
Evil Aumento da área do ataque em duas vezes.
Slash Rage
God Aumento do dano fixo em 500.
Evil 20% de chance de receber 30 pontos de vitalidade.
Habilidades de ataque com Punho/Garra
Hand Crush
God 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil Aumento do tempo do efeito em 2 segundos.
Blast Sphere
God Diminuição no tempo de atraso em 2 segundos.
Evil Ataque em área. 3 metros em volta do alvo.
Cloudy Veil
God Aumento do tempo do efeito em 5 segundos.
Evil Aumento da velocidade de ataque para 20%.
Flame Buster
God Alvo recebe 3000 de dano de elemento fogo em 9 segundos.
Evil Ataque adicional de dano de fogo aumenta para 135%.
Habilidades de ataque com Lança
Wind Pierce
God 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil Aumento de 50% na área do ataque.
Stab Force
God Aumento de 50% no dano percentual e 800 no dano fixo.
Evil Aumento do alcance para 18 metros.
Quick Burst
God Cancela com 50% de chance a conjuração do inimigo.
Evil 33% de chance de causar atordoamento no inimigo por 5 segundos.
Icicle Pier
God 50% de chance de gastar apenas 1 barra de vitalidade.
Evil 50% de chance de tornar todos os ataques críticos por 5 segundos.
Habilidades de ataque com Machado/Martelo
Stun Smash
God 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil Aumento do tempo do atordoamento em 1,5 segundos.
Fire Break
God 20% de chance de aumentar 20% de crítico por 10 segundos.
Evil 20% de chance de aumentar 25% da velocidade de ataque por 10 segundos.
Earth Phanton
God Efeito de diminuição de 30% da defesa de elemento fogo no inimigo.
Evil Aumento da diminuição da velocidade para 65%.
Dragon Burst
God 2000 de dano de elemento fogo no inimigo por 6 segundos.
Evil Aumento de 100% no aumento de dano e tempo do efeito para 9 segundos.
Habilidades de ataque com Espada
Fog Rude
God 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil Ataque de área. 3 metros em volta do alvo.
Piercing
God Tempo de execução e preparação reduzida em 0,1 segundo.
Evil 25% de chance de receber 20 de vitalidade.
Demon Slash
God 25% de chance de receber 25 de vitalidade.
Evil 50% de chance de diminuir a esquiva do inimigo em 50% por 8 segundos.
Thousand Sword
God 50% de chance de gastar 1 barra de vitalidade a menos.
Evil 50% de chance de causar efeito de atordoamento nos inimigos.
Suporte
Great Aura
God Aumento da defesa física para 90%.
Evil Aumento adicional de 75% da defesa física por 15 segundos.
Magic Body
God Aumento de defesa mágica para 180%.
Evil Diminuição da defesa física para 90%.
Power Body
God Aumento da defesa física para 180%.
Evil Diminuição da defesa mágica para 90%.
Hyper Charge
God 20% de chance de recuperar 50% do HP.
Evil Aumento de 10% do crítico quando recuperar HP.
Debuff
Power Shalt
God Uso da vitalidade para 10.
Evil A habilidade nunca falha mas aumenta o Tempo de atraso em 1 segundo.
Passivas
Sword Mastery
God Aumento do ataque para 90%
Evil Aumento de 1% no crítico.
Lance Mastery
God Aumento do ataque para 90%
Evil Aumento de 1% no crítico.
Axe Mastery
God Aumento do ataque para 90%
Evil Aumento de 1% no crítico.
Fist Mastery
God Aumento do ataque para 90%
Evil Aumento de 1% no crítico.
Então e isso pessoal.
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