Moon Valley

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Moon Valley

Mensagem  Brubrusm em Dom Set 05, 2010 1:56 am

Vale da Lua (Moon Valley)
Continuando com a nossa preocupação de compartilhar com os demais membros do clã todas as nossas experiências in game, vamos começar a montar o nosso TUTORIAL DO VALE DA LUA SAGRADA. DG longa, difícil e com Bosses do estilão Dusk: medonhos, difíceis e com HP exagerado. Para mudar de sub-mapa, você PRECISA matar o Boss. Só assim aparece o NPC que te teleporta para a etapa seguinte. Uma vez dentro, não há teleporte de retorno. Só usando Portal da Cidade.

Existem dois modos de jogo: grupo e solo. A solo só é disponível depois de se terminar a Quest Vale da Lua Solo, pega com o NPC Gudu Kefusiji lá da Vila da Flecha. Depois de completada, você deve forjar Essências do Vale da Lua para habilitar o Modo Solo, assim como no Palácio do Crepúsculo (Dusk).

DICA IMPORTANTE: Pegue todas as quests do Vale da Lua com os NPCs da Vila da Flecha (ponto 18 da World Quest).


NPCs Importantes:

A Gudu Kefusiji - Quest Vale da Lua solo
B Wang Xiaoguai - Quest Wang Dali / Wang Erli
C Fei Tian - NPC que te teleporta para a entrada do Vale da Lua
D Senhor Zenjun - Quest Primeira Missão
E Porteiro do Vale da Lua - NPC que ativa os modos Solo (essência) e Grupo
F Nangong Bai Douweng - NPC que ativa um Boss. Mas você precisa coletar os (muitos) materiais que ele pede.

MOBs Importantes:


A - Quest (20).
Gigante de Gelo com dano 100% físico. Garante boas "mobadas". Se o sacer ficar atento na cura, nada com que se preocupar.

B Wu Canxuan - Quest (05).
Mob mágica que corre um bocado. Mas existem várias pelo Vale. Nada de mais.

C Xuan Juchan - Quest (10).
Não se engane com essa carinha de deboche. Esse é o PIOR MOB DO PW! O safado dá um "leve" dano em área de 2k. Depois debuffa a PT inteira e emenda um hit em área de 5k! Hitkill certo na PT inteira! O WB sobreviveu? Tudo bem: ele dá outro hit de mais de 10k! Como fazer? A PT deve ir alternando os stuns e não deve deixar ele se mexer de jeito nehum. A idéia é matá-lo antes que ele consiga dar o 1º dano. Um dos sacer deve ficar distante para dar RESS (nem é para curar) no sacer que morrer.

1º Boss - Bruxa Aquática (Elemento Água)


HP alto, dano água elevado. Mas o tanker aguenta. No final do HP, ele(a) dá um ataque água elevado que pode ser problema para WRs. Mas um WB com bons sacers curando não precisa se preocupar. O dano em área parece ser restrito ao redor do tanker. Se todo mundo estiver distante, não sofrerá dano.

2º Boss - Wang Dali


É uma versão gigante do próprio Wang Xiaoguai. Se você sempre teve curiosidade de saber como um Boss se sentia apanhando de um Hércules, prepare-se para se arrepender. Wang Dali bate muito! O pior de tudo é o envenenamento em área que ele provoca. Lembra-se do ódio que você sentia do Skhanda? Eleve à enésima potência. A boa notícia - para quem é God/Evil - é que ele enche o Chi até o talo. Aí é só entourar Chi Triplo que o veneno se dissipa. Mas, se você tiver pouco HP, prepare-se para chorar de desespero. Conseguimos passar com três sacers: um abriu bolha, o outro dissipava o sacer da bolha e curava em área e o terceiro curava o tanker sem parar. O resto da PT batia com tudo que tinha: pia da cozinha, lançador de bigornas ACME, lançador atômico de mamonas, Gigante Guerreiro Dayleon e, também, estourava Chi para bater mais e dissipar o veneno. T-E-N-S-O!

3º Boss - Receptáculo Negro (Elemento Madeira)


Irmã gêmea da Deusa Pessegueira. Ela é um "pouco" mais tranquila. Às vezes ela sai do tanker, escolhe um pobre coitado da PT e o envenena. Dá sono em área também. Atividade normal: sacers curam e dissipam (o dano dela é alto). Tanker bate e morde (WB).

P.S.: sei q eh mto cedo para esse tutorial mas jaja estamos fazendu vale da lua e não dusk intaum ja ta adiantado ae
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